Accueil Date de création : 25/10/05 Dernière mise à jour : 09/05/07 23:54 / 239 articles publiés

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX  (Final Fantasy IX) posté le jeudi 27 octobre 2005 09:19


Final Fantasy IX marque certainement la fin d'une époque : celle de la Playstation. C'est en effet le dernier Final Fantasy à sortir sur cette console, mais certainement aussi le dernier très bon RPG sur cette console. Final Fantasy 9 est une bombe techniquement : Les graphismes du jeu sont à tomber par terre et je vous raconte pas ceux des cinématiques...

Pour cet épisode, Square a choisi un "retour aux sources" : fini le monde futuriste, on retourne à l'ambiance médiévale des épisodes précédents, avec les retours des Black mages, cristaux et autres chevaliers dragons. A l'écran, le résultat est étonnant avec un design des personnages impressionnant. Les décors sont toujours en 2D, mais contrairement au 8, ils sont animés et parfaitement fluides. Un autre aspect des RPG a été formidablement négocié par Square : les combats. Le système de combat est en effet très réussi, à la fois simple d'utilisation (plus besoin de voler les magies comme dans le 8) et très stratégique (comme d'habitude, taper comme un boeuf sur un boss ne vous servira pas à grand chose). Chaque personnage dispose de son propre Job, qui ne peut être changé. Vous devrez donc gérer votre groupe en fonction de cela. Un autre point important concerne les Abilities. En effet, à chaque fois que vous équipez un nouvel objet (arme, armure, bracelet ou accessoire), celui-ci dispose de différentes abilities qu'il faut apprendre : Une barre d'AP correspond à une abilitie, et lorsque vous aurez fait suffisamment de combats pour qu'elle soit remplie, vous l'aurez appris et vous n'aurez plus besoin de l'arme en question pour l'utiliser. Un autre moyen d'avoir des Abilities est d'utiliser des pierres qui permettent de les apprendre, mais celles-ci sont assez rares.



A part ça, on note le retour des MP, pour les magies et les invocations. Le système "limite break" a également changé. Comme dans FF7, vous avez une barre qui se remplit au fur et à mesure que vous recevez des coups. Une fois remplie, votre perso passe dans le mode Trance et devient plus puissant, mais ils ne déchaînent pas les enfers comme dans FF7 ou 8. A noter également un changement très important : depuis le 7ème opus, on ne pouvait combattre qu’avec 3 persos, dans celui ci vous pourrez en contrôler 4 simultanément (comme dans FF6). De plus, et ça c'est une pure nouveauté, vous pourrez jouer à deux joueurs, en choisissant qui contrôlera qui.

Un autre chose qui va vous faire tomber le menton par terre : les cinématiques. Elles sont nombreuses, parfaitement inclues dans l'histoire, sans temps de chargement, et sont certainement les plus belles de la Playstation. Vu les résultats, Squaresoft ne doit pas regretter d'avoir dépensé autant d'argent dans les "Silicin graphics" et surtout pour notre plus grand plaisir, d'avoir l'avoir sortit sur la Playstation et non sur la Nintendo.



Je n'ai pas encore parlé des musiques... Il est clair que point de vue musicale, Final Fantasy IX n'a pas été négligé par Nobuo Uematsu. L'ensemble des musiques de ce FF se raprochent beaucoup des anciens Final et sont une grande réussite avec des thèmes exceptionnels comme celui de Kuja, Vivi, sans parler du célèbre Melodies of Life !

Nous retrouvons également de nombreuses nouveautés et innovations comme les Ate (Active Time Event), qui rajoutent encore plus d'intérêt au scénario, puisqu'ils permettent de voir ce qui arrive à un autre personnage en même temps. Parmi les autres nouveautés on retrouve le jeu de cartes du tetra master, des minis-jeux comme la corde à sauter, le théâtre, les chocobos, le retour des Moogles (servant de facteurs apportant des infos éclairant le scénario, ils vendent des objets, et surtout, servent à sauvegarder), l'aide précieuse des points d'exclamation et d'interrogation dans les phases de recherches, et des nouveaux moyens de locomotion.


Parlons maintenant de l'histoire. Tout débute dans la ville de Lindblum où vous faites parti d'une bande de voleur qui ont décidés d'enlever la princesse Garnet, fille de la reine Brahne. Celle-ci, qui ne semble vivre que pour le pouvoir, s’amuse à détruir les royaumes voisins, pourtant pacifiques. Cependant, la victime Garnet, s’ennuyant tellement au château, et consciente de la cuidité de sa mère, consent à se faire enlever ! La rançon demandée par les voleurs est l’arrêt pur et simple des attaques de la Reine. Celle-ci ne va pas se laisser faire et envoie une arrêt de mages noirs a leurs trousses; tout ceci dans un merveilleux contexte médiéval.

En somme nous pouvons dire que ce dernier opus de la Playstation arrive à un niveau de perfection égal à sont prédécesseur Final Fantasy VIII, si ce n'est plus ;)

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Djidane Tribal  (Final Fantasy IX) posté le jeudi 27 octobre 2005 09:48

Djidane Tribal

Age : 16 ans
Profession : Bandit
Arme ultime : Monarch
Transe : Truand
Devise : A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un ?

Djidane est âgé de seize ans et fait partie de la célèbre troupe des Tantalas. Notre jeune héro est un personnage bon vivant aimant n'en faire qu'à sa tête. Sans cesse à vouloir aider son prochain, Djidane porte beaucoup d'intérêt aux filles (comme la plupart des garçons de son âge) mais va très rapidement tomber amoureux de la princesse Dagga.

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Bibi Orunitia  (Final Fantasy IX) posté le jeudi 27 octobre 2005 11:29

Metier: Magicien
Age:9
Arme: Canne
Citation: "Vivre, c'est prouver qu'on vit ?"
Date de naissance: n/c
Lieu de naissance: n/c
Groupe sanguin: n/c

Bibi, le petit mage au chapeau pointu, est torturé par les questions restées sans réponses sur ses origines. Il ne croit pas que la simple capacité de bouger bras et jambes suffit à prouver que l'on est en vie – ainsi Bibi poursuit sa fervente quête de la preuve de son existence. Bibi n'a certes que neuf ans, mais c'est déjà un véritable expert en Magie Noire.

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Albert, Edward Steiner  (Final Fantasy IX) posté le jeudi 27 octobre 2005 12:09

Metier: Capitaine des Brutos
Age: 33
Arme: Epée
Citation: "Est-ce vivre que de consacrer ma vie à autrui ? Qui m'apportera la réponse... ?"
Date de naissance: non connu
Lieu de naissance: non connu
Groupe sanguin: non connu

Le preux bien qu'un tantinet guindé capitaine des Brutos protège la princesse Grenat de son bras et de sa vie. Steiner est un homme profondément intègre, animé de principes inébranlables tels que son sens du devoir. L'enlèvement de Grenat annonce à cet homme qu'il est temps de laisser de côté ses vieux principes pour s'engager sur des voies nouvelles.


 

 

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Grenat Di Alexandros ( Dagga )  (Final Fantasy IX) posté le vendredi 28 octobre 2005 08:23

Classe : Invoqueuse
Age : 16 ans
Arme : Bâton.

La princesse Grenat est l'héritière du trône d'Alexandrie de par sa filiation avec la reine Branet. La personnalité de cette jeune fille de seize ans se caractérise par son innocence. Son manque d'expérience ne l'empêche cependant pas d'apprendre rapidement au contact de ses ravisseurs. Elle décide d'ailleurs de changer son nom en Dagga, afin de passer inaperçue lors de ses déplacements dans les royaumes voisins. Son périple devient petit à petit une véritable quête de soi, incluant la recherche de la vérité sur ses pouvoirs d'invokeuse. Dagga se bat à l'aide de cannes de magicien et ses compétences sont Invoker et Magie Blanche. Si Dagga utilise la commande Féerie lorsqu'elle est en Transe, la Chimère invoquée attaquera à plusieurs reprises jusqu'à ce que sa jauge de Transe se soit vidée. Cette faculté n'affecte en rien les actions des autres membres de l'équipe.

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